To je bil rezultat tekmovanja, ki ga je organizirala Agrarna univerza Wageningen na Nizozemskem. Tekmovanja se je udeležilo pet ekip, ki so jih sestavljali študenti programske opreme in zaposleni v velikih inženirskih podjetjih, kot so Microsoft, Intel, Tencent. Glavna naloga ekip je bila ustvariti algoritem, ki bo povečal čim več kumar. Tudi v tekmovanju je bila kontrolna skupina ljudi, ki so gojili kumare brez uporabe umetne inteligence - sami in z znanjem.
Naloga algoritma je bila gojenje kumar in dajanje vseh potrebnih normalnih pogojev za rast zelenjave. Algoritem nadzira vlažnost, temperaturo, osvetlitev in oskrbo z vodo. Naloga človeka je bila izbirati suhe liste in žetev. Poskus je bil izveden v rastlinjakih na vertikalnih kmetijah, ki zmanjšujejo površino pridelave.
Kot rezultat je algoritem AI iz ekipe Sonoma, raziskovalcev iz Microsofta, postal zmagovalni algoritem. Izkazalo se je, da so najboljši za tri kriterije: prijaznost do okolja, novost in dobiček, saj so zbrali več kot 50 kg kumaric na kvadratni meter. Kot pravijo ustvarjalci, bodo takšni poskusi v prihodnosti pomagali pri problemih s hrano.